《生化危机0》监督采访视频 揭秘威斯克模式开发始末

2021年6月28日 | By admin | Filed in: 建筑装饰.

《生化危机0》监督采访视频 揭秘威斯克模式开发始末

   Capcom旗下恐怖游戏《生化危机》系列自1996年首次推出至今已有整整20年时光,它承载了太多令人难忘的回忆。现在卡普空公开了《生化危机0》(含HD版)监督小田晃嗣的采访视频,一起来看看你是否真正了解这款经典之作。

   采访视频:

   《生化危机0》是系列中最后一款采用固定视角的作品,在《生化危机4》之后,该系列就完全转变为越肩视角, 因此其在游戏的玩法上算是系列的一个分水岭,在视频中,小田监督也谈到了这一点。以现在的观点来看,《生化危机0》的固定视角在游玩过程中会显得略有不便,但同时这也会造成游戏过程中的紧张感,让人欲罢不能。

   对于最近推出的HD版,小田监督称,由于在2002年时,威斯克还没有被设定为拥有超强力量的人,因此Capcom担心HD版中的“威斯克模式”会让游戏变得不伦不类。但值得庆幸的是,这一模式最后得以保留。另外,在HD版企划的初期,他们还有一个扮演丧尸的模式,可惜这个创意最后被高层否决了。

   在《生化危机》20周年的这个时间节点,Capcom推出了数款系列相关作品,包括《生化危机4/5/6》重制版、《生化危机:安布雷拉军团》等,至于会不会有《生化危机7》,可能就要等到E3才能见分晓了。有关本系列的最新消息,请关注给您带来的后续报道。​


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